SwiftUI ile Biyometrik Kimlik Doğrulama

Günümüzün dijital dünyasında, hassas bilgilerin güvenliğini sağlamak her zamankinden daha önemli hale geldi. Parmak izi ve yüz tanıma gibi biyometrik doğrulama yöntemleri, güçlü bir güvenlik çözümü sunar. SwiftUI ile biyometrik kimlik doğrulamayı iOS uygulamalarınıza entegre etmek oldukça basit ve etkilidir. Bu blog yazısında, SwiftUI ile biyometrik kimlik doğrulamanın nasıl uygulanacağını inceleyeceğiz.

Devamını oku

SwiftUI ile Push Notifications İzinleri Nasıl Alınır?

SwiftUI ile iOS uygulamanıza bildirim izinleri eklemek, kullanıcılarınıza etkileşimli ve zamanında bilgiler sunmanın harika bir yolu. UNUserNotificationCenter sınıfını kullanarak basit bir şekilde bildirim izinleri talep edebilir ve kullanıcının yanıtına göre uygun işlemleri gerçekleştirebilirsiniz.

Devamını oku

SwiftUI ile İnternet Bağlantısı Kontrolü

Mobil uygulama geliştirirken kullanıcıların, cihazlarının ağ bağlantı durumunu izlemek ve bu duruma göre uygulama davranışlarını uyarlamak oldukça yaygındır. Bu amaçla, iOS ve macOS gibi platformlarda kullanılan Network framework’ü bize NWPathMonitor sınıfını sunar. NWPathMonitor, ağ bağlantısı durumunu izlememize ve bu durumu takip eden eylemleri gerçekleştirmemize olanak tanır.

Devamını oku

SDWebImageSwiftUI

SDWebImageSwiftUI, popüler SDWebImage kütüphanesinin SwiftUI ile entegre edilmiş bir sürümüdür. Bu kütüphane, resimleri hızlı ve etkili bir şekilde yüklemek, önbelleğe almak ve göstermek için tasarlanmıştır. SDWebImage’in sunduğu güçlü özellikleri SwiftUI projelerinize entegre etmenizi sağlar.

Devamını oku

SwiftUI ile Device Orientation

SwiftUI’da ekran döndürme (orientation) işlemlerini 2 şekilde yönetebiliriz. Birincisi UIKit bileşenleri ve Combine Framework ile ekranın durumunu izleyerek ve buna uygun aksiyonları anlık olarak işleyerek. İkincisi ise SwiftUI’nın bize sunduğu verticalSizeClass Instance Property ile.

Github Linki:

Aşağıda 2 yöntemi de kodlarıyla bilikte inceleyelim.

Devamını oku

StateObject vs ObservedObject

SwiftUI’da StateObject ve ObservedObject, uygulamanızda durumunuzu yönetmek için kullanılan iki farklı özelliktir. İkisi arasındaki temel fark, StateObject‘in sadece bir View tarafından sahip olunabilecek bir nesne olduğu, ObservedObject‘in ise birden çok View tarafından paylaşılabilen bir nesne olduğudur. İşlevsellikleri aynıdır, ancak kullanım durumları farklıdır.

Devamını oku

Firebase Authentication ile Kullanıcı Yönetimi

Mobil uygulama geliştirirken kullanıcı yönetimi, temel bir gerekliliktir. Kullanıcıların kaydolması, oturum açması ve güvenli bir şekilde uygulamadan çıkması, kullanıcı deneyimi ve veri güvenliği açısından büyük önem taşır. Firebase, kullanıcı yönetimini kolaylaştıran bir dizi araç sunar. Bu yazıda, Firebase Authentication hizmetini kullanarak kullanıcı yönetimini sağlamak için oluşturduğumuz FirebaseAuthManager sınıfını inceleyeceğiz.

Devamını oku